Штурмовик
Штурмовик — основа команды в зоне контроля. Он заходит в зону, держит позиции и горячую зону и приносит команде очки самим своим присутствием. Это самый рискованный класс: штурмовики гибнут чаще всех, поэтому главное умение — закупаться так, чтобы смерть не разоряла.
Как отыгрывать штурмовика
Заголовок раздела «Как отыгрывать штурмовика»- Будьте в зоне. Очки команде идут за количество игроков в зоне, поэтому каждый живой штурмовик в зоне — это очки и деньги. Держитесь укрытий ближе к краю зоны, а в центр не лезьте: туда стреляют все три команды.
- Держите горячую зону. В ней вы считаетесь за двоих. Заходите туда, когда рядом отряд, а не в одиночку.
- Работайте с медиком. Медик держится на шаг позади и поднимает вас, так что потерянное снаряжение не приходится покупать заново.
- Захватывайте башни. Захват башни качает штурмовика, а код от башен двигает горячую зону к вашей команде. Подробнее — в разделе Башни.
- Покупайте только то, что успеете использовать до смерти. Лишняя граната или дорогой прицел — это деньги, которые пропадут вместе с вами.
Как штурмовик зарабатывает
Заголовок раздела «Как штурмовик зарабатывает»| Действие | Выплата |
|---|---|
| Убийство вне зоны | +$300 (данные сообщества) |
| Убийство в зоне контроля | +$1 500 (наши данные) |
| Убийство в горячей зоне | +$3 000 (данные сообщества) |
| Нахождение в зоне контроля | +$160 за тик (наши данные) |
| Взлом вражеской FOB | +$2 500 (наши данные) |
| Итог матча | бонус за место и возврат денег за выжившее снаряжение |
Убийство в зоне контроля стоит в пять раз больше, чем вне зоны, а в горячей зоне — в десять. Воевать за пределами зоны штурмовику почти бессмысленно. Подробнее — в Доходности действий.
Штурмовые винтовки
Заголовок раздела «Штурмовые винтовки»| Винтовка | Уровень | Разблокировка | Цена покупки |
|---|---|---|---|
| Бесплатная винтовка фракции | сразу | — | бесплатно |
| AK74 | 3 | $10 000 | $1 600 |
| Galil | 10 | $35 000 | $2 200 |
| M4 | 20 | $100 000 | $2 800 |
| FAL | 35 | $200 000 | $6 500 |
- Бесплатная винтовка фракции выручает, когда денег нет: смерть с ней ничего не стоит.
- AK74 — первая покупка: дёшево, магазин на 30 патронов.
- FAL — мощная, но дорогая. Берите её, когда уверенно выживаете.
Новее не значит лучше. Выбирайте винтовку под свой бюджет и стиль игры, а не по уровню.
Пистолеты
Заголовок раздела «Пистолеты»Пистолеты тоже качают штурмовика. Они открываются по общему уровню WARDOG, а не по уровню класса.
| Пистолет | Общий уровень | Разблокировка | Цена покупки |
|---|---|---|---|
| GGX 17 | 1 | $5 000 | $200 |
| Judge | 18 | $15 000 | $250 |
| M1911 | 40 | $25 000 | $300 |
| GGX 18 | 70 | $50 000 | $800 |
| Deagle | 85 | $75 000 | $900 |
Примеры сборок
Заголовок раздела «Примеры сборок»Бюджетная — «не жалко умереть»
Заголовок раздела «Бюджетная — «не жалко умереть»»- Бесплатная винтовка фракции
- Пистолет GGX 17
- Шлем и броня 1-го уровня, простой рюкзак
- Бинты
Средняя (уровень 3–10+)
Заголовок раздела «Средняя (уровень 3–10+)»- AK74 или Galil с дульным тормозом и компактным прицелом
- Броня 2-го уровня, полевой рюкзак
- Бинты, запас патронов
Как качать штурмовика
Заголовок раздела «Как качать штурмовика»- Убийства и помощь из штурмовых винтовок и пистолетов, а также гранатой M67.
- Общие действия на поле боя, если в руках нет предмета другого класса: захват башен, запуск «магнита» горячей зоны, взлом вражеской FOB.
Частые ошибки
Заголовок раздела «Частые ошибки»- Играть вне зоны. Убийства на краю карты не дают команде очков.
- Дорогой комплект на первой жизни. Сначала выживайте, потом покупайте FAL.
- Идти в горячую зону в одиночку. Там самая плотная стрельба, без отряда вы долго не проживёте.
- Воевать без медика. Каждое оживление экономит вам цену всего комплекта.