Штурмовик
Штурмовик — основа команды в зоне контроля. Он заходит в зону, держит позиции и горячую зону и приносит команде очки самим своим присутствием. Это самый рискованный класс: штурмовики гибнут чаще всех, поэтому главное умение — закупаться так, чтобы смерть не разоряла.
Коротко
Заголовок раздела «Коротко»- Воюйте только в зоне: убийство из штурмовой винтовки там стоит $2 000, вне зоны — $300 (Сезон 1), и сверху $160 за каждый тик.
- Первая покупка — AK74 за $800, с Сезона 2 он открыт сразу. На 3-м уровне откроется T-21 ($10 000, ствол $1 200), она убивает быстрее. Денег нет — бесплатная винтовка фракции.
- В горячую зону — только с отрядом и медиком: там платят вдвое больше, но и умирают чаще всего.
Как отыгрывать штурмовика
Заголовок раздела «Как отыгрывать штурмовика»- Будьте в зоне. Очки команде идут за количество игроков в зоне, поэтому каждый живой штурмовик в зоне — это очки и деньги. Держитесь укрытий ближе к краю зоны, а в центр не лезьте: туда стреляют все три команды.
- Держите горячую зону. В ней вы считаетесь за двоих. Заходите туда, когда рядом отряд, а не в одиночку.
- Работайте с медиком. Медик держится на шаг позади и поднимает вас, так что потерянное снаряжение не приходится покупать заново.
- Захватывайте башни. Захват башни качает штурмовика, а код от башен двигает горячую зону к вашей команде. Захват вражеской буровой с Сезона 2 платит $1 500 вместо $750. Подробнее — в разделе Башни.
- Ломайте вражеские постройки в зоне. С Сезона 2 штурмовик — класс для атаки баз: C4, СВУ и уничтожение построек качают его, а не поддержку.
- Покупайте только то, что успеете использовать до смерти. Лишняя граната или дорогой прицел — это деньги, которые пропадут вместе с вами.
Как штурмовик зарабатывает
Заголовок раздела «Как штурмовик зарабатывает»| Действие | Выплата |
|---|---|
| Убийство вне зоны | +$300 (данные сообщества, Сезон 1) |
| Убийство в зоне контроля из штурмовой винтовки | +$2 000 (патчноут 0.2.0, было $1 500) |
| Убийство в зоне контроля любым оружием в Сезоне 1 | +$1 500 (наши данные, Сезон 1; для другого оружия в Сезоне 2 значение не опубликовано) |
| Убийство в горячей зоне | +$3 000 (данные сообщества, Сезон 1) |
| Нахождение в зоне контроля | +$160 за тик (наши данные, Сезон 1) |
| Взлом вражеской FOB | +$2 500 взломщику и $1 000 каждому союзнику рядом (патчноут 0.2.0) |
| Уничтожение вражеской FOB | бонус до +$7 500 за запасы в ней (патчноут 0.2.0) |
| Уничтожение вражеской постройки | миномёт $650, Stingray $650, Talon $650, CIWS $1 200 (патчноут 0.2.0) |
| Итог матча | бонус за место и возврат денег за выжившее снаряжение |
Убийство из штурмовой винтовки в зоне контроля стоит $2 000, вне зоны по данным Сезона 1 — $300. Воевать за пределами зоны штурмовику почти бессмысленно. Подробнее — в Доходности действий и разборе Сезона 2.
Штурмовые винтовки
Заголовок раздела «Штурмовые винтовки»| Винтовка | Уровень | Разблокировка | Цена покупки |
|---|---|---|---|
| Бесплатная винтовка фракции | сразу | — | бесплатно |
| AK74 | сразу | — | $800 |
| T-21 | 3 | $10 000 | $1 200 |
| Galil | 10 | $35 000 | $2 000 |
| TCX-SPR | 20 | $100 000 | $3 200 |
| M4 | 28 | $150 000 | $2 800 |
| FAL | 35 | $250 000 | $6 000 |
- Бесплатная винтовка фракции выручает, когда денег нет: смерть с ней ничего не стоит.
- AK74 — первая покупка: $800, открыт сразу и целится быстрее T-21 (0,45 с против 0,53 с).
- T-21 — на 3-м уровне: убивает быстрее AK74 (0,40 с против 0,46 с) и бьёт дальше. Магазин STANAG на 30 патронов идёт с ней бесплатно.
- TCX-SPR — новая винтовка Сезона 2 под 7.62x39, место M4 на 20-м уровне.
- FAL — мощная, но дорогая. После 0.2.0 у неё всё ещё самый большой урон за выстрел среди штурмовых винтовок, но разрыв с TCX-SPR и M4 сократился: .308 потерял 25% урона. Берите её, когда уверенно выживаете.
Новее не значит лучше. Выбирайте винтовку под свой бюджет и стиль игры, а не по уровню.
Пистолеты
Заголовок раздела «Пистолеты»Пистолеты тоже качают штурмовика. Они открываются по общему уровню WARDOG, а не по уровню класса.
| Пистолет | Общий уровень | Разблокировка | Цена покупки |
|---|---|---|---|
| Judge | 1 | $5 000 | $250 |
| GGX 17 | 18 | $15 000 | $200 |
| M1911 | 40 | $25 000 | $300 |
| Deagle | 65 | $75 000 | $750 |
| GGX 18 | 85 | $125 000 | $1 000 |
С Сезона 2 Judge и GGX 17 поменялись местами: первым пистолетом стал Judge.
Взрывчатка и молотов
Заголовок раздела «Взрывчатка и молотов»С Сезона 2 штурмовик отвечает за атаку вражеских баз.
| Предмет | Уровень | Разблокировка | Цена покупки |
|---|---|---|---|
| C4 и пульт-детонатор | 5 (с Сезона 3, было 4) | не опубликована | C4 $250 (Сезон 1), детонатор $650 |
| Молотов | 8 (с Сезона 3, было 13) | $12 500 (было $25 000) | $340 |
- C4 переехала сюда из ветки поддержки (там была на 2-м уровне). Опыт за C4 и СВУ теперь идёт штурмовику.
- Молотов поджигает область: урон при попадании и огнём, пока стоите в пламени. Он сжигает разрушаемые кусты, а дождь ослабляет огонь. С Сезона 3 огонь поджигает самого игрока и выбивает у него предмет из рук, а урон по бронетехнике и тяжёлой броне ниже (патчноут).
Примеры сборок
Заголовок раздела «Примеры сборок»Бюджетная — «не жалко умереть»
Заголовок раздела «Бюджетная — «не жалко умереть»»- Бесплатная винтовка фракции
- Пистолет Judge
- Шлем и броня 1-го уровня, простой рюкзак
- Бинты
Средняя (уровень 3–10+)
Заголовок раздела «Средняя (уровень 3–10+)»- AK74, T-21 или Galil с дульным тормозом и компактным прицелом
- Броня 2-го уровня, полевой рюкзак
- Бинты, запас патронов
Что открывает ветка
Заголовок раздела «Что открывает ветка»Оружие, которое открывается на уровнях этой ветки, по данным базы игры. Разблокировка платится один раз, цена покупки — в каждом матче. Подробности — на странице каждого оружия.
| Уровень | Оружие | Тип | Разблокировка | Цена покупки |
|---|---|---|---|---|
| 3 | T-21 | штурмовая винтовка | $10 000 | $1 200 |
| 10 | Galil | штурмовая винтовка | $35 000 | $2 000 |
| 20 | TCX-SPR | штурмовая винтовка | $100 000 | $3 200 |
| 28 | M4 | штурмовая винтовка | $150 000 | $2 800 |
| 35 | FAL | боевая винтовка | $250 000 | $6 000 |
Как качать штурмовика
Заголовок раздела «Как качать штурмовика»- Убийства и помощь из штурмовых винтовок и пистолетов, а также гранатой M67.
- Общие действия на поле боя, если в руках нет предмета другого класса: захват башен, запуск «магнита» горячей зоны, взлом вражеской FOB.
- С Сезона 2 — подрыв C4 и СВУ и уничтожение вражеских построек. Раньше этот опыт шёл поддержке.
Для 10-го уровня класса теперь нужно 25 000 опыта вместо 35 000, для 20-го — 111 500 вместо 250 000. Таблица — в разборе Сезона 2.
Частые ошибки
Заголовок раздела «Частые ошибки»- Играть вне зоны. Убийства на краю карты не дают команде очков.
- Дорогой комплект на первой жизни. Сначала выживайте, потом покупайте FAL.
- Идти в горячую зону в одиночку. Там самая плотная стрельба, без отряда вы долго не проживёте.
- Воевать без медика. Каждое оживление экономит вам цену всего комплекта.
