Перейти к содержимому

Штурмовик

Штурмовик — основа команды в зоне контроля. Он заходит в зону, держит позиции и горячую зону и приносит команде очки самим своим присутствием. Это самый рискованный класс: штурмовики гибнут чаще всех, поэтому главное умение — закупаться так, чтобы смерть не разоряла.

  1. Будьте в зоне. Очки команде идут за количество игроков в зоне, поэтому каждый живой штурмовик в зоне — это очки и деньги. Держитесь укрытий ближе к краю зоны, а в центр не лезьте: туда стреляют все три команды.
  2. Держите горячую зону. В ней вы считаетесь за двоих. Заходите туда, когда рядом отряд, а не в одиночку.
  3. Работайте с медиком. Медик держится на шаг позади и поднимает вас, так что потерянное снаряжение не приходится покупать заново.
  4. Захватывайте башни. Захват башни качает штурмовика, а код от башен двигает горячую зону к вашей команде. Подробнее — в разделе Башни.
  5. Покупайте только то, что успеете использовать до смерти. Лишняя граната или дорогой прицел — это деньги, которые пропадут вместе с вами.
Действие Выплата
Убийство вне зоны +$300 (данные сообщества)
Убийство в зоне контроля +$1 500 (наши данные)
Убийство в горячей зоне +$3 000 (данные сообщества)
Нахождение в зоне контроля +$160 за тик (наши данные)
Взлом вражеской FOB +$2 500 (наши данные)
Итог матча бонус за место и возврат денег за выжившее снаряжение

Убийство в зоне контроля стоит в пять раз больше, чем вне зоны, а в горячей зоне — в десять. Воевать за пределами зоны штурмовику почти бессмысленно. Подробнее — в Доходности действий.

Винтовка Уровень Разблокировка Цена покупки
Бесплатная винтовка фракции сразу — бесплатно
AK74 3 $10 000 $1 600
Galil 10 $35 000 $2 200
M4 20 $100 000 $2 800
FAL 35 $200 000 $6 500
  • Бесплатная винтовка фракции выручает, когда денег нет: смерть с ней ничего не стоит.
  • AK74 — первая покупка: дёшево, магазин на 30 патронов.
  • FAL — мощная, но дорогая. Берите её, когда уверенно выживаете.

Новее не значит лучше. Выбирайте винтовку под свой бюджет и стиль игры, а не по уровню.

Пистолеты тоже качают штурмовика. Они открываются по общему уровню WARDOG, а не по уровню класса.

Пистолет Общий уровень Разблокировка Цена покупки
GGX 17 1 $5 000 $200
Judge 18 $15 000 $250
M1911 40 $25 000 $300
GGX 18 70 $50 000 $800
Deagle 85 $75 000 $900
  • Бесплатная винтовка фракции
  • Пистолет GGX 17
  • Шлем и броня 1-го уровня, простой рюкзак
  • Бинты
  • AK74 или Galil с дульным тормозом и компактным прицелом
  • Броня 2-го уровня, полевой рюкзак
  • Бинты, запас патронов
  • Убийства и помощь из штурмовых винтовок и пистолетов, а также гранатой M67.
  • Общие действия на поле боя, если в руках нет предмета другого класса: захват башен, запуск «магнита» горячей зоны, взлом вражеской FOB.
  • Играть вне зоны. Убийства на краю карты не дают команде очков.
  • Дорогой комплект на первой жизни. Сначала выживайте, потом покупайте FAL.
  • Идти в горячую зону в одиночку. Там самая плотная стрельба, без отряда вы долго не проживёте.
  • Воевать без медика. Каждое оживление экономит вам цену всего комплекта.