Перейти к содержимому

Штурмовик

Штурмовик — основа команды в зоне контроля. Он заходит в зону, держит позиции и горячую зону и приносит команде очки самим своим присутствием. Это самый рискованный класс: штурмовики гибнут чаще всех, поэтому главное умение — закупаться так, чтобы смерть не разоряла.

  • Воюйте только в зоне: убийство из штурмовой винтовки там стоит $2 000, вне зоны — $300 (Сезон 1), и сверху $160 за каждый тик.
  • Первая покупка — AK74 за $800, с Сезона 2 он открыт сразу. На 3-м уровне откроется T-21 ($10 000, ствол $1 200), она убивает быстрее. Денег нет — бесплатная винтовка фракции.
  • В горячую зону — только с отрядом и медиком: там платят вдвое больше, но и умирают чаще всего.
  1. Будьте в зоне. Очки команде идут за количество игроков в зоне, поэтому каждый живой штурмовик в зоне — это очки и деньги. Держитесь укрытий ближе к краю зоны, а в центр не лезьте: туда стреляют все три команды.
  2. Держите горячую зону. В ней вы считаетесь за двоих. Заходите туда, когда рядом отряд, а не в одиночку.
  3. Работайте с медиком. Медик держится на шаг позади и поднимает вас, так что потерянное снаряжение не приходится покупать заново.
  4. Захватывайте башни. Захват башни качает штурмовика, а код от башен двигает горячую зону к вашей команде. Захват вражеской буровой с Сезона 2 платит $1 500 вместо $750. Подробнее — в разделе Башни.
  5. Ломайте вражеские постройки в зоне. С Сезона 2 штурмовик — класс для атаки баз: C4, СВУ и уничтожение построек качают его, а не поддержку.
  6. Покупайте только то, что успеете использовать до смерти. Лишняя граната или дорогой прицел — это деньги, которые пропадут вместе с вами.
Действие Выплата
Убийство вне зоны +$300 (данные сообщества, Сезон 1)
Убийство в зоне контроля из штурмовой винтовки +$2 000 (патчноут 0.2.0, было $1 500)
Убийство в зоне контроля любым оружием в Сезоне 1 +$1 500 (наши данные, Сезон 1; для другого оружия в Сезоне 2 значение не опубликовано)
Убийство в горячей зоне +$3 000 (данные сообщества, Сезон 1)
Нахождение в зоне контроля +$160 за тик (наши данные, Сезон 1)
Взлом вражеской FOB +$2 500 взломщику и $1 000 каждому союзнику рядом (патчноут 0.2.0)
Уничтожение вражеской FOB бонус до +$7 500 за запасы в ней (патчноут 0.2.0)
Уничтожение вражеской постройки миномёт $650, Stingray $650, Talon $650, CIWS $1 200 (патчноут 0.2.0)
Итог матча бонус за место и возврат денег за выжившее снаряжение

Убийство из штурмовой винтовки в зоне контроля стоит $2 000, вне зоны по данным Сезона 1 — $300. Воевать за пределами зоны штурмовику почти бессмысленно. Подробнее — в Доходности действий и разборе Сезона 2.

Винтовка Уровень Разблокировка Цена покупки
Бесплатная винтовка фракции сразу — бесплатно
AK74 сразу — $800
T-21 3 $10 000 $1 200
Galil 10 $35 000 $2 000
TCX-SPR 20 $100 000 $3 200
M4 28 $150 000 $2 800
FAL 35 $250 000 $6 000
  • Бесплатная винтовка фракции выручает, когда денег нет: смерть с ней ничего не стоит.
  • AK74 — первая покупка: $800, открыт сразу и целится быстрее T-21 (0,45 с против 0,53 с).
  • T-21 — на 3-м уровне: убивает быстрее AK74 (0,40 с против 0,46 с) и бьёт дальше. Магазин STANAG на 30 патронов идёт с ней бесплатно.
  • TCX-SPR — новая винтовка Сезона 2 под 7.62x39, место M4 на 20-м уровне.
  • FAL — мощная, но дорогая. После 0.2.0 у неё всё ещё самый большой урон за выстрел среди штурмовых винтовок, но разрыв с TCX-SPR и M4 сократился: .308 потерял 25% урона. Берите её, когда уверенно выживаете.

Новее не значит лучше. Выбирайте винтовку под свой бюджет и стиль игры, а не по уровню.

Пистолеты тоже качают штурмовика. Они открываются по общему уровню WARDOG, а не по уровню класса.

Пистолет Общий уровень Разблокировка Цена покупки
Judge 1 $5 000 $250
GGX 17 18 $15 000 $200
M1911 40 $25 000 $300
Deagle 65 $75 000 $750
GGX 18 85 $125 000 $1 000

С Сезона 2 Judge и GGX 17 поменялись местами: первым пистолетом стал Judge.

С Сезона 2 штурмовик отвечает за атаку вражеских баз.

Предмет Уровень Разблокировка Цена покупки
C4 и пульт-детонатор 5 (с Сезона 3, было 4) не опубликована C4 $250 (Сезон 1), детонатор $650
Молотов 8 (с Сезона 3, было 13) $12 500 (было $25 000) $340
  • C4 переехала сюда из ветки поддержки (там была на 2-м уровне). Опыт за C4 и СВУ теперь идёт штурмовику.
  • Молотов поджигает область: урон при попадании и огнём, пока стоите в пламени. Он сжигает разрушаемые кусты, а дождь ослабляет огонь. С Сезона 3 огонь поджигает самого игрока и выбивает у него предмет из рук, а урон по бронетехнике и тяжёлой броне ниже (патчноут).
  • Бесплатная винтовка фракции
  • Пистолет Judge
  • Шлем и броня 1-го уровня, простой рюкзак
  • Бинты
  • AK74, T-21 или Galil с дульным тормозом и компактным прицелом
  • Броня 2-го уровня, полевой рюкзак
  • Бинты, запас патронов

Оружие, которое открывается на уровнях этой ветки, по данным базы игры. Разблокировка платится один раз, цена покупки — в каждом матче. Подробности — на странице каждого оружия.

Уровень Оружие Тип Разблокировка Цена покупки
3 T-21 штурмовая винтовка $10 000 $1 200
10 Galil штурмовая винтовка $35 000 $2 000
20 TCX-SPR штурмовая винтовка $100 000 $3 200
28 M4 штурмовая винтовка $150 000 $2 800
35 FAL боевая винтовка $250 000 $6 000
  • Убийства и помощь из штурмовых винтовок и пистолетов, а также гранатой M67.
  • Общие действия на поле боя, если в руках нет предмета другого класса: захват башен, запуск «магнита» горячей зоны, взлом вражеской FOB.
  • С Сезона 2 — подрыв C4 и СВУ и уничтожение вражеских построек. Раньше этот опыт шёл поддержке.

Для 10-го уровня класса теперь нужно 25 000 опыта вместо 35 000, для 20-го — 111 500 вместо 250 000. Таблица — в разборе Сезона 2.

  • Играть вне зоны. Убийства на краю карты не дают команде очков.
  • Дорогой комплект на первой жизни. Сначала выживайте, потом покупайте FAL.
  • Идти в горячую зону в одиночку. Там самая плотная стрельба, без отряда вы долго не проживёте.
  • Воевать без медика. Каждое оживление экономит вам цену всего комплекта.