Перейти к содержимому

Разведчик

Разведчик — глаза команды. Его главное оружие — не винтовка, а бинокль: засвеченный враг виден всей команде на карте, а за каждое убийство засвеченной цели разведчику платят. Хороший разведчик зарабатывает, даже не нажимая на спуск.

  • Главное оружие — бинокль за $180, а не винтовка: в Сезоне 1 засвет пехотинца платил $100, техники — до $1 500, убийство засвеченной цели — до $1 600. В Сезоне 2 выплаты за засвет примерно на 30% ниже и зависят от ценности цели.
  • Засвет был самым доходным способом в наших замерах Сезона 1: ≈ $77 000 в час, $123 130 за один бой. После 0.2.0 он приносит меньше, но по-прежнему почти без риска.
  • Сидите на краю зоны с обзором на подходы, с 8-го уровня возьмите дальномер ($25 000 разблокировка, $1 450 за штуку).
  1. Займите позицию с обзором внутри зоны — на её краю: высотку, крышу, склон, откуда видно подходы. Счёт идёт за количество игроков в зоне, так что каждый боец на счету, в том числе вы. Держитесь в зоне, но не лезьте в центр перестрелки.
  2. Засвечивайте всё, что видите: пехоту, технику, вертолёты. Отмеченные цели видит на карте вся команда.
  3. Стреляйте по приоритетным целям: вражеский снайпер, корректировщик, пулемётчик, радар спавн-БТР.
  4. Меняйте позицию после нескольких выстрелов. Разведчик, который долго сидит на одном месте, становится целью для чужого разведчика.
  5. Работайте с отрядом. Рассказывайте, откуда идут враги, и наводите миномёт — разведчик идеально подходит на роль корректировщика.

Засвет — главный заработок разведчика и самый недооценённый способ получать деньги в игре.

  1. Возьмите в руки средство наблюдения (бинокль, монокуляр или дальномер).
  2. Поднимите его — ПКМ.
  3. Наведите на цель и держите, пока красная рамка вокруг неё не заполнится полностью. Не дотянули — метки нет и денег нет.
  4. Проверьте карту (M): цель должна появиться на ней.

Засветить можно пехоту, наземную технику и вертолёты.

Засвет оплачивается двумя выплатами: сразу за метку и потом, когда засвеченную цель убивают.

За метку. Сумма зависит от того, кого вы засветили, и не зависит от зоны.

Цель Засвет (Сезон 1) Обновление метки (Сезон 1)
Пехотинец $100 $50, повторно $25
Kodiak / Humvee $125 / $150 $62 / $75
Вертолёт MH-6 $250 $125
Грузовик Ural $500 $250
Танк L2A6, Gepard, вертолёт Havoc $750 $375
Вражеский спавн-БТР $1 000 $500
САУ SPH-2 $1 500 $750
Вражеская FOB $500 $250

Когда засвеченную цель убили. За пехотинца платят по тому, где была цель:

Где была цель Выплата (Сезон 1)
Вне зоны $400
Зона контроля $800
Горячая зона $1 600

Если цель добила не ваша команда, а третья фракция, в Сезоне 1 платили половину, с 0.2.0 — четверть. За технику в Сезоне 1 платили больше: Ural — $1 000, Humvee — $600, танк L2A6 — $5 000, спавн-БТР — $4 000, и тоже с множителем зоны.

Суммы Сезона 1 — из таблиц наград, извлечённых из файлов игры (их публикует wardogs.zone). Жирным — то, что совпало с нашими скриншотами из боя на засвете.

  • Технику и вертолёты засвечивайте в первую очередь: в Сезоне 1 Ural стоил в 5 раз дороже пехотинца, спавн-БТР — в 10. С 0.2.0 засвет платит по ценности цели, так что вооружённая и дорогая техника стоит ещё больше обычной.
  • Повторный засвет той же цели платит вдвое меньше, после двух повторов выплата перестаёт падать (Сезон 1). Метку всё равно стоит обновлять: команда видит цель, а вы получаете деньги, когда её убьют.
  • Засвет не зависит от зоны, а убийство засвеченной цели — зависит. Засвечивайте врагов в горячей зоне: в Сезоне 1 каждое убийство по вашей метке там стоило $1 600.
  • Постройки с 0.2.0 оплачиваются по степени готовности: недостроенная приносит меньше достроенной.
  • Засвет и смерть засвеченной цели дают ещё и опыт разведчика, причём независимо от того, в зоне вы или нет.
Предмет Цена Уровень Особенность
Бинокль $180 сразу базовый засвет, дистанцию не показывает
Монокуляр $350 2 лёгкий, дистанцию не показывает
Дальномер $1 450 8 показывает дистанцию до цели, разблокировка $25 000
ИК-дальномер $3 200 32 показывает дистанцию, продвинутая версия дальномера. С Сезона 2 снова в продаже и работает от батарейки: около 80 с включения, при частом включении и выключении садится быстрее

С Сезона 2 вся оптика подорожала: бинокль был $75, монокуляр $150, дальномер $400, ИК-дальномер $1 200.

Дальномер — первое важное улучшение. Он показывает точное расстояние, а значит, вы правильно выставите пристрелку снайперской винтовки (Page Up / Page Down) и дадите миномёту точную дистанцию. Переходите на него, как только начинаете стрелять дальше ~300 м.

Мощные винтовки с ручным перезаряжанием: медленный темп, но огромный урон и лучшая дальность.

Винтовка Калибр Цена Уровень Особенности
Scout Rifle TD 5.56×45 $1 200 сразу Однозарядная (переламывается), слабая, но берёт хороший прицел. С Сезона 2 убивает в голову без шлема с одного выстрела, со шлемом 1-го уровня — с двух. Стартовый вариант
Mosin Nagant 7.62×54 $4 500 10 Затворная. Отличный урон в голову, уверенные хедшоты дальше 270 м (Сезон 1). С Сезона 2 ставится только прицел ПУ 3,5x: 10-й уровень, $12 500, $780
SV98 7.62×54 $5 200 18 Затворная, магазинная
MK22 .308 Win $6 400 30 Затворная, магазинная
AMR 50 .50 Cal $14 800 35 Крупный калибр. Самый большой урон, но тяжёлая (12,5 кг), медленная и с Сезона 2 намного дороже

В 0.2.0 базовый урон .308 снижен на 25%, 7.62x54R — на 20%, .50 — на 16%. Снайперским винтовкам взамен подняли множители по зонам попадания, так что они остаются оружием для одного мощного выстрела. Подробнее — в разборе Сезона 2.

Самозарядные винтовки: урон ниже, чем у снайперских, но можно стрелять очередью точных одиночных, не передёргивая затвор. Отдача меньше, добивать проще. Лучший выбор, когда целей много и они движутся.

Винтовка Уровень Особенности
SKS 5 Самозарядная, магазин на 10 патронов, мягкая отдача. Отличный первый марксман
SVD 12 Самозарядная, 10 патронов, урон 55 (Сезон 1), повышенный урон по корпусу. Цена $4 800
BMR-308 20 С Сезона 2 открывается на 20-м уровне вместо 30-го. Цена $6 250
M14 25 Новая в Сезоне 2, .308, магазины на 10, 20 и 30 патронов. Цена $7 400

С 0.2.0 марксманские винтовки слабее в голову и верх корпуса, а отдачу у всех пересмотрели: они стоят между штурмовыми и снайперскими.

Ситуация Что брать
Одиночные цели на большой дистанции снайперскую
Много целей на средней дистанции, штурм башни марксманскую
Против техники и укрытий AMR 50
Мало денег Scout Rifle TD + бинокль
Предмет Уровень Зачем
Глушитель Strelix 3 Скрывает, откуда стреляют
Сошки SKS 7 Стабильность при стрельбе лёжа (G)
Прицел 3x–6x LPVO Short Dot 11 Универсальная оптика для средней дистанции
Составной лук 16 Бесшумное оружие, качает разведчика. Разблокировка $150 000, цена $1 350
Клеймор 23 Мина, прикрывает спину, пока вы в прицеле. Разблокировка $90 000
Маскхалат (броня и шлем) 26 Маскировка, скрывает вас в камере смерти — убитый не видит, откуда прилетело

Помимо цены покупки, у каждого предмета есть разовая плата за разблокировку. Например, Mosin Nagant открывается на 10-м уровне за $50 000, а AMR 50 — на 35-м за $200 000.

Стартовая (без прокачки), ~$4 850 по ценам Сезона 1

Заголовок раздела «Стартовая (без прокачки), ~$4 850 по ценам Сезона 1»

В Сезоне 2 цены сдвинулись: Scout Rifle TD подорожала на $100, бинокль — на $105, монокуляр — на $200, а реаниматор подешевел на $75.

  • Scout Rifle TD + прицел + глушитель
  • Пистолет
  • Монокуляр или бинокль
  • Базовая броня, жилет, стартовый рюкзак
  • Бинты и реаниматор, запас патронов
  • SKS + дульный тормоз, сошки, прицел 6x
  • Пистолет, малый молоток — поставить себе мешки с песком
  • Шлем, броня, жилет
  • Бинты, 120 патронов 7.62
  • SV98 + дульный тормоз, сошки, прицел 6x–10x (вариант MOA открывается на 19-м уровне)
  • Пистолет, малый молоток
  • Шлем, броня, жилет
  • Бинты, 2 магазина SV98, 80 патронов 7.62×54

Оружие, которое открывается на уровнях этой ветки, по данным базы игры. Разблокировка платится один раз, цена покупки — в каждом матче. Подробности — на странице каждого оружия.

Уровень Оружие Тип Разблокировка Цена покупки
5 SKS марксманская винтовка $25 000 $2 400
10 Mosin Nagant снайперская винтовка (затворная) $50 000 $4 500
12 SVD марксманская винтовка $50 000 $4 800
16 Compound Bow блочный лук $150 000 $1 350
18 SV98 снайперская винтовка (затворная) $100 000 $5 200
20 BMR-308 марксманская винтовка (буллпап) $125 000 $6 250
25 M14 марксманская винтовка $100 000 $7 400
30 MK22 снайперская винтовка (затворная) $150 000 $6 400
35 AMR 50 крупнокалиберная винтовка $200 000 $14 800

Опыт разведчика дают две вещи: засвет и урон или убийства из оружия разведчика (снайперские и марксманские винтовки, лук).

  • Засветка — примерно 25 опыта, смерть засвеченной цели — примерно 150 опыта (Сезон 1, новые значения не опубликованы).
  • Самый быстрый старт — бинокль: засвечивайте всё подряд, пока команда воюет.
  • С Сезона 2 для 10-го уровня нужно 25 000 опыта вместо 35 000, для 20-го — 111 500 вместо 250 000.
  • Уходить из зоны. Снайпер на горе за её пределами не приносит команде ни одного очка: счёт идёт за количество игроков в зоне. Держитесь внутри, на краю, с обзором на подходы.
  • Забывать про засвет. Убили одного — хорошо. Засветили пятерых, и команда их убила — гораздо лучше.
  • Не выставлять пристрелку. Без Page Up / Page Down на дальней дистанции пуля уходит под цель.
  • Стрелять с одной точки весь матч. Два-три выстрела — и меняйте позицию.
  • Брать AMR 50 без денег на потерю. Самая дорогая винтовка — самая обидная потеря.