Перейти к содержимому

Как устроены классы

В WARDOGS шесть классов, но это не жёсткие роли, как в других шутерах. Класс — это ветка прогресса: он качается тем, чем вы реально пользуетесь в бою. Выбирать класс перед матчем не нужно, и за один матч можно прокачать несколько.

Класс Чем качается Роль в бою
Штурмовик (Assault) штурмовые винтовки, пистолеты бой в зоне и удержание позиций
Медик (Medic) пистолеты-пулемёты, медицина перевязки, поднятия, эвакуация раненых
Разведчик (Recon) снайперские и марксманские винтовки, средства наблюдения засвет целей, работа на дальней дистанции
Поддержка (Support) пулемёты, дробовики, гранатомёты, стройинструмент укрепления, ремонт, снабжение
Водитель (Driver) наземная техника доставка отряда и грузов
Пилот (Pilot) вертолёты переброска, снабжение, поддержка с воздуха
  • Опыт идёт за действия. Убийство из снайперской винтовки качает разведчика, поднятие союзника — медика, постройка стены — поддержку.
  • У каждого класса до 100 уровней. Уровни открывают новое оружие, снаряжение и технику этой ветки.
  • Открыть ≠ купить. Новый предмет сначала нужно разблокировать за разовую плату, а потом покупать в каждом матче по обычной цене.
  • Уровень WARDOG — сумма уровней всех шести классов. Играть разными классами выгодно в прямом смысле.
  • Сезонный сброс. С новым сезоном опыт, разблокировки и деньги обнуляются. Подробнее — в Основах экономики.

Пехота:

Техника:

  • Водитель — наземная логистика и танки
  • Пилот — вертолёты, переброска и поддоны