Зона контроля
Всё в WARDOGS крутится вокруг одной точки на карте — зоны контроля. Понять её правила важнее, чем метко стрелять.
Зона контроля (Control Zone)
Заголовок раздела «Зона контроля (Control Zone)»- Квадрат 2×2 км, который появляется в случайном месте карты площадью 256 км².
- Каждые 10 секунд команды получают очки за присутствие своих игроков в зоне.
- Первая команда, набравшая 100 очков, побеждает.
Три команды бьются одновременно, поэтому пока две команды воюют друг с другом, третья может спокойно набирать очки. Следите, кто сейчас ведёт, и не давайте лидеру уйти в отрыв.
Горячая зона (Hot Zone)
Заголовок раздела «Горячая зона (Hot Zone)»Внутри зоны контроля есть меньшая горячая зона. Игроки в ней считаются за двоих. Именно за неё идут самые жаркие бои.
Башни, коды и буры
Заголовок раздела «Башни, коды и буры»В зоне стоят башни. Каждая захваченная башня даёт одну цифру кода. Введя полный код на своей башне, команда запускает бур, и горячая зона ползёт к этой башне. Укреплённая башня под горячей зоной — сильнейшее преимущество в матче.
Как устроены башни, как их захватывать и каким отрядом держать — в разделе Башни.
Передовые базы (FOB)
Заголовок раздела «Передовые базы (FOB)»Игроки могут строить FOB — передовые оперативные базы. Базе требуется постоянное снабжение, поэтому вокруг неё естественно появляется работа для водителей и пилотов.
Практические советы
Заголовок раздела «Практические советы»- Сначала разведка, потом бросок. Оцените, с каких сторон подходят две другие команды.
- Будьте в зоне, но не в центре. Очки идут за количество игроков в зоне, так что каждый боец на счету. Но в середину стреляют все три команды — занимайте укрытия и позиции ближе к краю, используйте разрушаемость окружения.
- Играйте на третью сторону. Пусть два противника изматывают друг друга, а вы добивайте и считайте очки.
- Защищайте логистику. Потеря FOB или бура часто решает матч быстрее, чем перестрелка в зоне.