Перейти к содержимому

Ваш первый матч

Клавиши — в гайде Управление.

Первые матчи в WARDOGS — это не про убийства, а про то, чтобы разобраться в экономике и не потерять стартовые $10 000 (столько давали в Сезоне 1) за пару неудачных вылазок.

Главная ошибка новичка — купить самый дорогой ствол и полный обвес, а через минуту погибнуть от снайпера. Потерянное снаряжение не возвращается. Готовые закупки под ваш баланс — в гайде Что купить на свой бюджет.

С Сезона 2 AK74 открыт сразу и стоит $800: это хороший первый ствол после бесплатной винтовки фракции. Кнопка Rebuy Last Loadout у торговца заполняет корзину прошлой сборкой, её можно поправить перед покупкой.

WARDOGS — игра про отряды. Отряд быстрее доезжает до зоны, прикрывает друг друга и поднимает раненых. Одиночка в игре на 100 человек почти всегда становится лёгким доходом для чужой команды.

Если вас убил союзник, с Сезона 2 игра предложит выбрать Forgive (простить) или Punish (наказать). Наказания копятся и ведут к кикам и банам. Если возродиться и выйти из безопасной зоны базы, не выбрав, это считается прощением.

Деньги дают за:

  • убийства и помощь в убийстве;
  • транспортировку союзников;
  • снабжение союзников;
  • поднятие раненых;
  • присутствие в зоне контроля или в горячей зоне;
  • заполнение пустого сервера: с Сезона 2 первые игроки на пустом сервере получают награду и скидку у торговца, когда матч начнётся.

Если стрельба пока не получается — возите людей, снабжайте и поднимайте раненых. Это стабильный доход с меньшим риском.

Зона контроля появляется в случайном месте огромной карты. Прежде чем бежать вперёд, посмотрите на карту: где зона, где горячая зона и с какой стороны приходят враги. Подробно — в гайде Зона контроля. Как туда добраться — в гайде Как добраться до зоны.

Деньги переходят из матча в матч. Удачный матч — это не только победа, но и прирост баланса. Если вы стабильно уходите в минус, упростите закупку.

Дальше: Как добраться до зоны.