Перейти к содержимому

Как устроены башни

Башни — главный рычаг управления матчем. Кто собрал код от башен, тот решает, где окажется горячая зона, а значит, где его команда будет получать очки и деньги быстрее всех.

  • Башни стоят внутри зоны контроля. Сколько их, зависит от карты.
  • На среднем этаже каждой башни есть комната управления: компьютер и цифровая клавиатура.
  • Башню может захватить любая из трёх команд, а потом её могут перехватить.
  • На карте башни отмечены отдельной иконкой (в легенде — «Башня»).
  1. Захват башни → цифра кода. Каждая захваченная башня показывает одну цифру. Код новый в каждом матче, длина кода зависит от числа башен.
  2. Полный код → бур. Собрав все цифры, команда вводит код на клавиатуре своей башни. Это запускает бур (drill).
  3. Бур → горячая зона. Горячая зона начинает ползти к этой башне и какое-то время стоит на ней.
  4. Горячая зона → отрыв в счёте. В горячей зоне каждый игрок считается за двоих, а выплаты за действия там выше. Горячая зона на вашей укреплённой башне — самый быстрый способ выиграть матч.
  • Контроль горячей зоны. Вы сами выбираете, где будет самая выгодная точка карты, и ставите её туда, где уже стоит ваша оборона.
  • Деньги и опыт. Захват башни качает класс штурмовика, а бой в горячей зоне платит больше всего.
  • Помеха противнику. Перехват башни лишает врага его цифры и его позиции.