Перейти к содержимому

Доходность действий

Таблицы собраны по нашим собственным скриншотам из игры и сверены с гайдами сообщества. Мы дополняем их после каждой игровой сессии.

  • Зона умножает всё. Убийство в зоне контроля — $1 500 вместо $300 снаружи, оживление — $800 вместо $400. В горячей зоне ещё вдвое больше. С Сезона 2 убийство из штурмовой винтовки в зоне контроля стоит $2 000.
  • Просто стоять в зоне выгодно: $160 за тик в зоне контроля и $320 в горячей — около $26 000 и $52 000 в час. Патчноут Сезона 2 тики не менял.
  • Базовые выплаты за логистику и засвет в Сезоне 2 ниже. Доставка поддона стоит $1 250 вместо $2 500, зато каждый поддон подряд добавляет +$250. Засвет урезан примерно на 30%. Подробнее — в Стратегиях заработка.
Действие Вне зоны Зона контроля Горячая зона
Убийство $300 ¹ $1 500 $3 000 ¹
Убийство из штурмовой винтовки — $2 000 ² —
Оживление $400 $800 $1 600 ¹
Присутствие, за тик — $160 $320

Жирным — подтверждено нашими скриншотами (Сезон 1). ¹ — данные сообщества Сезона 1: базовое убийство $300 (хедшот — $350), в зоне контроля ×5, в горячей зоне ×10. Наш скриншот ($1 500 за убийство в зоне контроля) это подтверждает. ² — патчноут 0.2.0: убийство оружием штурмового типа $1 500 → $2 000. Сколько оно стоит вне зоны и в горячей зоне, не опубликовано.

В файлах игры лежат таблицы наград, их извлёк и опубликовал wardogs.zone. Наши скриншоты с ними сходятся, поэтому разбираем формулу по ним. Формула ниже — Сезон 1. В Сезоне 2 убийство из штурмовой винтовки платит $2 000 вместо $1 500; как это встроено в формулу, Bulkhead не уточнили.

  1. База — $300, за выстрел в голову — $350.
  2. Серия: каждое убийство с последней смерти добавляет к базе +$50, максимум +$250.
  3. Зона: половина базы умножается по вашему положению, половина — по положению жертвы. Вне зоны ×1, в зоне контроля ×5, в горячей зоне ×10.
  4. Ситуация: месть убийце ×2, оборванная серия противника ×1,5. Если жертву потом подняли — от выплаты остаётся 1%.
  5. Повторы: каждое следующее убийство одного и того же игрока платит на 24% меньше.
  6. Сервер: по данным wardogs.zone, все выплаты зависят от числа игроков на сервере. Полная ставка — от 60 игроков, меньше 10 — ничего.
Вы Жертва Обычное убийство В голову
вне зоны вне зоны $300 $350
зона контроля зона контроля $1 500 $1 750
зона контроля горячая зона $2 250 $2 625
горячая зона горячая зона $3 000 $3 500

Жирным — суммы, которые мы видели на своих скриншотах.

Действие Где Выплата Наблюдений
Убийство (подтверждённое) в зоне контроля +$1 500…$2 625 и 250 опыта 3
Убийство из штурмовой винтовки в зоне контроля +$2 000 патчноут
Помощь в убийстве в зоне контроля +$490…$743 и 200 опыта 2
Убийство вне зоны +$300 сообщество
Убийство в горячей зоне +$3 000 сообщество
Оживление союзника вне зоны +$400 1
Оживление союзника в зоне контроля +$800 2
Оживление союзника в горячей зоне +$1 600 сообщество
Оживление дефибриллятором вне зоны / зона / горячая +$600 / $1 200 / $2 400 сообщество
Засвет пехотинца (Сезон 1) где угодно +$100 и 25 опыта 1
Засвет техники (Сезон 1) где угодно $125–1 500 по типу машины; спавн-БТР — +$1 000 2
Обновление метки (Сезон 1) где угодно половина засвета: пехота $50, повторно $25; MH-6 $125, Ural $250 5
Убийство засвеченной цели (Сезон 1) по зоне цели: вне / зона / горячая +$400 / $800 / $1 600 и 75–150 опыта 6
Нахождение в зоне контроля за тик +$160 10+
Нахождение в горячей зоне за тик +$320 1
  • Тик начисляется примерно раз в 22 секунды (данные сообщества). Он идёт всем, кто в зоне, даже пилоту в вертолёте над ней.
  • Убийство приносит разную сумму: мы видели $1 500, $2 250 и $2 625. Таблицы наград из файлов игры это объясняют (см. ниже): $2 250 — это $300 × 7,5, когда вы в зоне контроля, а противник в горячей зоне, а $2 625 — то же самое, но выстрел в голову ($350 × 7,5). Помощь в убийстве зависит от вашего урона, отсюда $490 и $743.
  • Каждый тик подряд в горячей зоне добавляет ещё +$50, до +$500 сверху, — это подтверждают и таблицы наград игры. Чем дольше вы держитесь в горячей зоне, тем дороже каждый тик.
  • Один раз оживление принесло +$900 в зоне контроля. В таблицах игры есть отдельная доплата +$100 за оживление раненого «на объекте» — скорее всего, лишние $100 отсюда.
  • В таблицах игры тик стоит $200 в зоне контроля и $400 в горячей, а мы на всех скриншотах видим $160 и $320. Похоже, после выхода игры тик урезали на 20% — верим скриншотам.
  • Засвет в Сезоне 2 платит примерно на 30% меньше, чем в Сезоне 1, и зависит от ценности цели: дорогие машины, постройки и ящики дают больше. Точную таблицу Bulkhead не опубликовали. Если засвеченную вами цель уничтожила другая вражеская фракция, вы получаете 25% выплаты вместо 50%.
Действие Техника Где Выплата Наблюдений
Тактическая высадка (пассажир на земле) наземная техника — +$350 (было $500) патчноут
Тактическая высадка (пассажир на земле), Сезон 1 машина Kodiak [M249] в горячей зоне +$2 000 1
Тактическая высадка (пассажир с вертолёта) вертолёт — +$100 и 25 опыта (было $150 и 50 опыта) патчноут
Пассажир выжил вертолёты MH-6 и Z20 Lakota в зоне контроля +$500 и 100 опыта 5
Пассажир выжил — в горячей зоне +$1 000 сообщество
Помощь высаженному игроку — привезённый вами боец сделал убийство вертолёт MH-6 где угодно +$750 и 25–50 опыта 2
Обратный рейс на базу — за каждого выжившего на борту наземная техника до своей базы +$150 и 50 опыта (было $250 и 100 опыта) патчноут
Доставка поддона снабжения вертолёт Z20 Lakota — +$1 250 и 400 опыта (было $2 500) патчноут
Доставка поддона снабжения наземная техника — +$1 250 и 500 опыта патчноут
Доставка малого / большого ящика вертолёт — +$250 / $500 и 150 / 300 опыта (было $500 и 200 опыта за малый) патчноут
Доставка малого / большого ящика наземная техника — +$250 / $500 и 200 / 400 опыта патчноут
Заправка техники — — −$5 (расход) 1
  • Высадка с машины оплачивается щедрее, чем с вертолёта. По патчноуту Сезона 2 пассажир на земле стоит $350, пассажир с воздуха $100. В Сезоне 1 было $500 и $150 (данные сообщества), и наш скриншот тогда показал $2 000 за одного пассажира с машины в горячей зоне — $500 × 4, множитель горячей зоны.
  • «Помощь высаженному игроку» приходит, когда привезённый вами боец делает убийство. Мы получали её, уже улетев за 2–3 км от зоны: пассажиры продолжают приносить деньги после высадки.
  • Правило «обратный рейс оплачивается минимум за троих» взято из данных сообщества Сезона 1. Патчноут называет только выплату за пассажира.
  • Поддон на Z20 Lakota принёс в 5 раз больше, чем ящик на MH-6. В Сезоне 2 соотношение то же: $1 250 против $250. Грузоподъёмность решает.

С Сезона 2 каждая доставка подряд добавляет бонус. Так Bulkhead поощряют логистов, которые возвращаются за следующим грузом и не бросают технику. Суммы ниже — для доставки в зону контроля, по патчноуту.

Серия Бонус за каждую доставку подряд Максимум серии
Ящики +$100 и 50 опыта 10
Поддоны +$250 и 100 опыта 10
Пассажиры +$25 и 5 опыта 25
Обратные рейсы +$50 и 25 опыта 10

Растёт ли бонус с каждым шагом серии или прибавляется одинаковый, патчноут не уточняет.

Шаг Сумма Наблюдений
Купить поддон у торговца техникой −$400 сообщество
Доставить поддон к зоне +$1 250 (в Сезоне 1 — $2 500) патчноут
Бонус серии поддонов +$250 и 100 опыта за каждый поддон подряд, до 10 патчноут
Разгрузить поддон на FOB («Складирование припасов», UNLOAD SUPPLIES) +$1 800 2
Итого чистыми с одного поддона, Сезон 1 +$3 900

Чистую сумму Сезона 2 мы не пересчитываем: цену поддона и выплату за разгрузку патчноут не называет, а как складывается бонус серии, не уточняет.

Разгрузка — отдельное действие: подойдите к каждому поддону и выберите UNLOAD SUPPLIES. Если бросить поддон и улететь, $1 800 из выплаты пропадут.

С Сезона 2 механический поддон, поддон с патронами и поддон с топливом больше не открыты сразу. Их открывают в ветке WARDOG: 5-й уровень за $10 000, 9-й за $25 000 и 16-й за $50 000.

Действие Чем Выплата Наблюдений
Уничтожение транспорта (Сезон 1) марксманская винтовка SKS +$2 344 и 150 опыта 1
Уничтожение вражеского спавн-БТР — +$10 000 сообщество
Уничтожение машин — Kodiak $500, Kodiak Pickup $600, Kodiak [M249] $3 400; Humvee $600, Humvee [M249] $4 250, Humvee [Minigun] $5 000; Ural $1 000, Ural Defender $3 600, Ural Defender [M249] $4 750; Wolf-110 $450, Wolf-110 [M2] $3 900; Bobcat $100; Dune Buggy $300 патчноут
Уничтожение танка и тяжёлой техники — L2A6 $11 000, T-72B3 $8 000, SPH-2 $8 000, Gepard $7 000 патчноут
Уничтожение вертолёта — MH-6 $1 250, Little Bird [Miniguns] $6 000, Little Bird [Rockets] $9 400, Z20 Lakota $1 500, Z20 Lakota [Miniguns] $7 500, Havoc $14 000 патчноут
Убийство пехоты с техники — — проверяем
  • Выплата за технику не фиксированная: она зависит от самой техники и от того, где находитесь вы и где она (множитель зоны). Отсюда некруглая сумма $2 344 в Сезоне 1.
  • С Сезона 2 у каждой модификации своя выплата, суммы приведены в таблице выше. Вооружённые модификации дают в 1,5 раза больше опыта, чем обычные. Ударная техника стоит тем дороже, чем больше убийств она успела сделать. Как на эти суммы действует множитель зоны, патчноут не говорит.
  • По данным сообщества, платят только за технику, которую кто-то купил. Бесплатная техника с базы денег не приносит.
  • Пассажиры уничтоженной техники оплачиваются отдельно, как обычные убийства.
Действие Где Выплата Наблюдений
Удар молотком по постройке в зоне контроля +$2…$15 несколько
Завершение постройки в зоне контроля +$32 несколько
Складирование припасов (разгрузка поддона на FOB) в зоне контроля и в горячей зоне +$1 800 и 180 опыта 2
Взлом вражеской FOB в зоне контроля +$2 500, по патчноуту и 250 опыта 1
Взлом вражеской FOB, союзникам рядом в радиусе FOB +$1 000 и 250 опыта патчноут
Уничтожение вражеской FOB — бонус до +$7 500 и 250 опыта, по запасам в ней (максимум при 25 000 запасов) патчноут
Взлом двери ломом (Halligan) — +$100, один раз за дверь патчноут
Закрыть дверь своей FOB — +$75 патчноут

Взлом вражеской FOB занимает около 30 секунд и хорошо слышен, поэтому в одиночку его почти не сделать: нужен отряд прикрытия. С Сезона 2 союзники в радиусе FOB тоже получают деньги за взлом, так что идти отрядом выгоднее. Взлом качает штурмовика.

С Сезона 2 вражеская постройка приносит столько, сколько она стоила в снабжении, а опыт составляет примерно четверть этой суммы. Недостроенная постройка платит по степени готовности. Все суммы — по патчноуту.

Цель Выплата
Магнит горячей зоны $2 750 (было $4 500)
Vanguard CIWS $1 200 (было $3 000)
Миномёт L81, Stingray по $650 (было по $300)
Talon 9K-SAM $650 (было $2 000)
Пулемётное гнездо $650
Большой навес $250
Станция ремонта / заправки $200 (было $400)
Ворота / дверь $200 / $100 (было $170 / $500)
Деревянное основание $15
Малый / большой ящик снабжения $300 / $600 (было $500 / $1 000)
Малый / большой бронированный ящик $1 000 / $1 600 (было $500 / $1 000)
Поддон снабжения $800 (было $1 000)

Пустой вражеский ящик даёт половину денег и опыта. Выплата за ящики зависит от ценности припасов внутри.

Действие Выплата Наблюдений
Захват свободной башни +$250 сообщество
Захват башни с буром у противника +$1 500 и 300 опыта (было $750 и 250 опыта) патчноут
Запуск «магнита» горячей зоны (ввод кода) +$2 500 сообщество

Подробнее о башнях — в разделе Башни.

Что Выплата Наблюдений
Чаевые (TIP) +$10…$15 2
Взятка за оживление сколько назначил раненый, шаг $50 см. ниже

Раненый игрок может сам назначить премию тому, кто его поднимет:

  • на экране ранения видно «Итоговая взятка» и подсказку F1 — взятка +$50: каждое нажатие повышает премию на $50;
  • сумма показывается на карте рядом с иконкой раненого, например «$100» или «$200».

Идёте поднимать союзника — смотрите на карту: раненые со взяткой выгоднее. Сами ранены и медиков рядом нет — назначьте взятку, так вас поднимут быстрее.

Игроки могут переводить друг другу чаевые. Они приходят отдельной строкой «TIP — ник +$…». Так благодарят пилотов за перевозку, медиков за оживление и логистов за доставку.

В итогах матча есть строка «Cash refunded». В нашем матче вернулось $7 973 — почти $8 000.

По данным сообщества, возвращается 90% цены снаряжения, которое дожило до конца матча, если в матче прошло не меньше 20 тиков счёта. Отсюда простое правило: доживите до конца матча с дорогим снаряжением — оно вернётся деньгами. Технику, по нашему опыту, не возвращают: в бою на Ural грузовик дожил до конца целым, а возврат был $0. А в бою на засвете вернулось $359 — почти ровно 90% цены дальномера ($400 в Сезоне 1).

Матч Сезона 1 закончился поражением, наша команда заняла 2-е место.

Строка Сумма
2-е место + вклад +$4 400
Потрачено денег −$29 709
Заработано денег +$22 281
Возврат денег (Cash refunded) +$7 973
Итоговая прибыль +$4 875

Даже проигранный матч вышел в плюс: заработанное, бонус за место и возврат перекрыли расходы.

Справа вверху на экране два числа:

  • правое — ваш общий баланс (например, $34 721);
  • левое — итог текущего матча: заработано минус потрачено (например, −$15 788).

В начале матча левое число обычно отрицательное: вы закупились. По ходу боя оно растёт к нулю и выше. Если к концу матча оно всё ещё глубоко в минусе, закупка была слишком дорогой для вашего стиля игры.

  1. Логистика — самый надёжный доход. В Сезоне 1 поддон за $400 приносил $2 500 за доставку и $1 800 за разгрузку на FOB — $3 900 чистыми без единого выстрела. В Сезоне 2 доставка платит $1 250, зато каждый поддон подряд добавляет +$250, а каждый обратный рейс подряд — +$50. Сверху идёт перевозка: пассажир с машины платит $350, каждый выживший — $500–$1 000, каждое убийство привезённого бойца — ещё $750.
  2. Убийство в горячей зоне ($3 000, Сезон 1) — самое дорогое разовое действие, но и самое рискованное. Вне зоны убийство стоит всего $300: воевать за пределами зоны почти бессмысленно. Из штурмовой винтовки в зоне контроля с Сезона 2 платят $2 000.
  3. Оживление — дёшево и почти без риска: $800 в зоне, $1 600 в горячей. Медик с бинтами окупается очень быстро, а взятки и чаевые добавляют сверху.
  4. Присутствие в зоне платит постоянно: $160 за тик в зоне контроля и $320 в горячей, плюс надбавка за серию тиков в горячей зоне. Каждая минута в зоне — это деньги и очки команде.
  5. Строительство само по себе почти не платит ($2–$32 за действие). Строят ради удержания зоны и башен, а не ради заработка. Ломать вражеские постройки с Сезона 2 выгоднее: за каждую платят её цену в снабжении.
  6. Доживайте до конца матча. Возврат 90% цены снаряжения может составить заметную часть прибыли. Технику не возвращают.

Кроме строк «проверяем» и «сообщество» в таблицах выше:

  • Приходит ли взятка отдельной строкой при оживлении.
  • Сколько в Сезоне 2 платят засвет и разгрузка поддона на FOB.
  • Как складывается бонус серии доставок и сколько платит обратный рейс на вертолёте.
  • Надбавка за серию тиков в горячей зоне: в таблицах игры она есть, на скриншотах мы её ещё не видели.
  • Бонус за место в конце матча: по таблицам игры это $1 000 / $500 / $250 плюс 30% / 25% / 20% заработанного (до $100 000), но наши итоги матчей с этим не сходятся.
  • Как действует множитель зоны на выплаты за технику из патчноута.

Какая стратегия приносит больше всего за бой — в Стратегиях заработка. См. также: Основы экономики.